LightWave Training
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Turbulence FD for LightWave チュートリアル パート2

From Dstorm Japan

Tue 18 Nov 2014

Turbulence FD for LightWaveチュートリアルのパート2を公開します。
長尺のため、3つに分割してお届けします。パート1やパート3もご覧ください。

このチュートリアルは、フリーランスクリエーターの河野達也様が、実際に制作されたエ­フェクトカットの一部をベースとして、ディストームが再編集したチュートリアルとなり­ます。

作成したチュートリアルのデータも下記よりダウンロードいただけます。
TurbulenceFDのキャッシュも含んでおりますので容量が多いですが、ご了承­ください。
http://bit.ly/1vlzQth

Turbulence FD for LightWave チュートリアル パート1

From Dstorm Japan

Tue 18 Nov 2014

TurbulenceFD for LightWaveチュートリアルのパート1を公開します。
長尺のため、3つに分割してお届けします。パート2やパート3もご覧ください。

このチュートリアルは、フリーランスクリエーターの河野達也様が、実際に制作されたエ­フェクトカットの一部をベースとして、ディストームが再編集したチュートリアルとなり­ます。

作成したチュートリアルのデータも下記よりダウンロードいただけます。
TurbulenceFDのキャッシュも含んでおりますので容量が多いですが、ご了承­ください。
http://bit.ly/1vlzQth

Creating Curtains in LightWave

VFX Test Hub creates curtains with ClothFX

Wed 15 Oct 2014

VFX Test Hub uses ClothFX to create curtains in LightWave 11.6.2.

Modeling Trees in LightWave

Phil Nolan shows how to use the free DP Verdure plugin to design trees

Wed 15 Oct 2014

Phil Nolan has created this video tutorial to show you how to use the free DP Verdure plugin in LightWave 11.6.2 to create realistic trees.

LightWave 11 初級者ビデオ サンプル2

From Dstorm Japan

Thu 09 Oct 2014

Japanese tutorial from Dstorm for beginners getting started with LightWave 11.6 Modeler.

LightWave 11 初級者ビデオ サンプル1

From Dstorm Japan

Thu 09 Oct 2014

Japanese tutorial from Dstorm, part one,  shares a beginner video for animation keyframing in LightWave 11.6.

Getting Started with OctaneRender 2.0 and LightWave 11.6

Lino Grandi gives you a firsthand look at how to set up your first render with OctaneRender 2.0 and LightWave 11.6

Mon 18 Aug 2014

Lino Grandi presents this helpful video to set up your first render with OctaneRender 2.0 and LightWave 11.6.

Octane Render for LightWave 3D Installation

Lino Grandi shows you how to properly install OctaneRender 2.0 for LightWave 3D

Mon 18 Aug 2014

Lino Grandi offers a step-by-step demo of how to install OTOY's OctaneRender 2.0 plugin for LightWave 3D to take advantage of hybrid CPU/GPU rendering speeds and quality.